voici un lien vers une carte d'elona avec l'emplacement des boss, je sais pas si elle est complète mais c'est déjà pas mal
http://twilight.mahoro-net.org/~stok/Map%20NF_Boss%20V1.jpgvoici la légende avec le nom des boss et les skills qui vont avec :
http://twilight.mahoro-net.org/~stok/l%e9gende%20boss%20NF.txtvoici une petite liste des objets verts que je connais, y'en a pas beaucoup mais je complèterai au fur et à mesure, hésitez pas a en faire autant :
Plaine de Jarin :_
Hassin Peau Douce :
Carapace de Hassin (bouclier :
armure +10)
_
Suneh tempête :
Le porteur de tempête ( canne d'élé :
énergie +10/
dégats chaotique 6-9 (requiert conservation d'énèrgie 3)/
réduit de moitié le temp de rechargement des sorts (chance 20%)/
santé+30)
_
Tarom rise-roc :
Le briseur de pierre (marteau :
dég. contondant 10-15(requiert maitrise du marteau 3)/
Dégats +15%/
énergie -5/
augmente de 33% la durée de faiblesse sur les ennemis (accumulable)/
santé +20)
Côte barbare :_
Commandant Alsin (corsaire) :
Canne d'Alsin : énergie +10/dégats de foudre 11-22 (requiert puissance de l'invocation 9)/
réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%)/
énèrgie +5 (quand la santé est au-dessus de 50%)/
santé +60
Côte de Marga : _
Chor la lame :
Hache de Chor :
dégats terrestre 6-28 (requiert maitrise de la hache 9)/
dégats +15% (quand la santé est au-dessus de 50%/
santé +30_
Lunto Pied-agile :
Tenailles de Lunto :
dégats perforants 7-17 (requiert maitrise de la dague 9)/
dégats +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)/
augmente de 33% la durée de poison sur les ennemis/
santé +30Quartier d'Arkjok :_
Eshau Lancelongue :
Javelot de Eshau :
dégats perforants 14-27 (requiert maitrise du javelot 9)/
dégats +15%/
énèrgie -5/
gain d'énèrgie si toucher 1/
régénération d'énèrgie -1/
santé +30Canyons de Yatendi : _
Lieutenant Vanahk :
Baton de Vanahk : énèrgie +10/dégat d'ombre 11-22 (requiert magie du sang 9)/
réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%)/
réduit de moitié le temp d'incatation des sort attribué à magie du sang (chance 20%)/
réduit de moitié le temp d'incantation des sort attribué a magie du sang (chance 20%)/
santé +30_
Makdeh l'exaspérant :
focus de makdeh :
énèrgie +12 (requiert magie de l'inspiration 9)/
réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%)/
santé +30_
Hajok Gardeterre :
prisme de hajok :
energie +12 (requiert magie de la terre 9)/ r
éduit de moitié le rechargement des compténce magie de la terre (chance 20%)/
santé +30Désert sulfureux :_
Bohdabi le Destructeur :
Flèche de Bohdabi : énèrgie +15/dégats du froid 11-22 (requiert magie d ela mort 9)/
réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%)/
énèrgie +5 (quand la santé est au-dessus de 50%)/
santé +30domaine de joko : _
Eshwe le cinglé :
Baguette de Eshwe :
dégats chaotique 11-22 (requiert magie de domination 9)/
réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à magie de domination (chance 20%)/
énèrgie +5 (quand la santé est au-dessus de 50%)
promontoir de jahai :_
Tundoss le destructeur :
Arc court de tundoss : dégats perforant 15-28 (requiert adresse au tir 9)/
dégats +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)/
vol de vie 5/
régénération de santé -1/
santé +30marais du soleil : _
Birneh messager du ciel :
le porteur du ciel : énèrgie +10/dégats de foudre 11-22 (requiert magie de l'air 9)/
réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%)/r
éduit de moitié le temp d'incantation des sort attribués a magie de l'air (chance 20%)/
réduit de moitié le temp d'incantation de sorts attribués à magie de l'air (chance 20%)/
santé +30_
Dabineh Messager de la Mort :
le porteur de la mort : dégats tranchant 9-41 (requiert maitrise de la faux 9)/
dégats +15%/
armure -10 (en attaquant)/
pénétration d'armure +20% (chance 20%)/
santé +30sinon j'ai un autre lien :
http://download-v5.streamload.com/7a95533a-5d49-49ec-89ec-55193c5f4cce/jdr_rpg/Hosted/carte.jpg