petit add pour la fin de cette phase béta :
J'ai testé le craft :
2 métiers de récolte, assimilés à des compétence qu'on obtient au fil du jeux : la récolte de matériaux simple (herbes, minerai) qu'on obtien à la création du perso et la récolte d'aether, des matériaux spéciaux qu'on ne trouve que dans le ciel sous forme de petit nuages lumineux qui sont des matériaux avancé qui coutent plus cher, on obtien cette compétence au level 10 après son ascension (tien tien

)
6 métiers de création :
Tailleur : le fait de tailler des pierres précieuses pour fabriquer des bijoux ou des armes en bois
Alchimie : Pour faire des potions à divers effets (régène, buffs, ...), des orbes et des livres de sort, des parchemins.
Forge d'armure : Pour fabriquer des armures de plate ou de maille.
Forge d'arme : Pour fabriquer des armes en métal (épées, masse, ...) mais pas d'arc ou de bâtons.
Cuisine : Pour faire de bon petits plats qui vous confèrent toutes sortes de buffs.
Couturier : Pour fabriquer des robes, ou des armures de cuir.
Rappel, tous les métiers sont disponible pour un seul perso, mais il faudra en choisir deux pour les monter a fond au niveau expert, c'est la qu'evidemment on ne verra pas un gladiateur se spécialiser dans la couture

un peu comme dans wow, il faudra payer au fur et à mesure qu'on monte de niveau de compétence dans un métier pour pouvoir passer au rang au dessus.
le craft est tellement bien pensé et bien développé que plutôt que de faire un gros pavé, si y'en a qui veuelnt en savoir plus, je vous renvoi à ce lien :
http://aion.jeuxonline.info/articles/6379/craftc'est le guide le plus complet que j'ai trouvé
à savoir aussi que les pnj maitres artisants donnent des quetes de craft qui permette de faire monter assez rapidement les points de compétence et qui donnent de bon objets de craft en récompense.