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Auteur Sujet: Futur jeux : Aion  (Lu 3833 fois)

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[RafaL]AxelTerizaki

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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #75 le: 09 septembre 2009 à 17:33:10 »

Un truc qui fait chier par contre c'est le client qui met 3 plombes à se lancer et si l'authentification fail t'es bon pour le relancer
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[RafaL]Allion

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Re: Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #76 le: 09 septembre 2009 à 17:36:48 »

jusqu'ici j'ai toujours eu du bol, j'ai jamais fail a l'authentification...
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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #77 le: 09 septembre 2009 à 18:12:35 »

Bon si y'en a qui veulent tester (genre aevoc... :p ) ben passez me faire coucou sur steam ou xfire :)
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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #78 le: 09 septembre 2009 à 20:31:24 »

Là je joue avec Fluo et je remarque déjà deux trucs qui me dérangent:

- Il y a des channels, façon Guild Wars quoi. Du coup ça fait un poil moins MMO qu'il n'y paraitrait. On a bien mis 5 min avec fluo avant de se rendre compte qu'on était pas dans le même channel (instance)

- L'interaction avec les autres est assez limitée en groupe: pas moyen de se retrouver facilement une fois groupés, pas de partage de quêtes, on ne peut pas définir de quête pour tout le monde, etc.
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Re: Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #79 le: 10 septembre 2009 à 04:53:46 »

Là je joue avec Fluo et je remarque déjà deux trucs qui me dérangent:

- Il y a des channels, façon Guild Wars quoi. Du coup ça fait un poil moins MMO qu'il n'y paraitrait. On a bien mis 5 min avec fluo avant de se rendre compte qu'on était pas dans le même channel (instance)

Effectivement, j'avoue que sur ce point ils ne sont pas très clairs, c'est expliqué nulle part.
Mais c'est pas vraiment non plus des instances... je dirais plutôt que c'est comme si t'était pas sur le même serveur quoi, stou. Tu veux retrouver tes potes, bah tout le monde se donne rendez-vous au même endroit et voila :)

T'es quand même avec plein de monde, c'est pas a la GW ou t'es juste avec ton groupe quoi.
Si on reste sur GW, ça me fait plus penser au fait qu'il y avais plein de channel de ville de la même maniere, histoire de répartir les gens et que ce ne soit pas noir de monde au même endroit.
Perso en tout cas c'est pas ça qui me gacherais le plaisir de jouer.

- L'interaction avec les autres est assez limitée en groupe: pas moyen de se retrouver facilement une fois groupés, pas de partage de quêtes, on ne peut pas définir de quête pour tout le monde, etc.

Bah comment ça pas moyen de se retrouver façilement ? tu regarde la carte de la zone et tu vois les points de tes potes... Tu veux quoi là, je capte pas trop ?
Pas de partage de quetes ? t'as vu ça où ? heureusement que ça existe et que Bobo m'en a déjà partagé plein, par ce que sinon moi et ma tête en l'air qui en oublie la moitié au passage on serais pas dans la merde :p
Par contre comme d'hab' il y a des quetes de classe non partageables ou des quetes secondaires obtenues par des items lootés non partageables également, faut que le gars loot l'item aussi pour l'avoir. :)
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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #80 le: 10 septembre 2009 à 07:54:30 »

Ah? J'ai pas réussi à partager une quête, tu fais comment?

(ça me rassure quand même)
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Re: Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #81 le: 10 septembre 2009 à 08:56:55 »

T'es quand même avec plein de monde, c'est pas a la GW ou t'es juste avec ton groupe quoi.
Si on reste sur GW, ça me fait plus penser au fait qu'il y avais plein de channel de ville de la même maniere, histoire de répartir les gens et que ce ne soit pas noir de monde au même endroit.
Le principe d'un MMO c'est justement de pouvoir jouer tous ensemble... J'ai pas trop bien compris leur principe de channel à ce propos sauf que oui, vu la toute petite map au début, ça aurait été vite le bordel.

J'ose espérer que ce n'est le cas que dans la zone <lvl10 et qu'après on est tous ensemble ou bien que les channels sont remplis ras-la-gueule dans l'ordre plutôt que comme il semblait être le cas un peu aléatoirement.

Je ferai un peu plus long plus tard, je laisse murir mon opinion
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Re: Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #82 le: 10 septembre 2009 à 10:49:32 »

Pour info, champions online fonctionne également avec ce systeme de channels...

Pour les niveaux post-ascension, j'ai pas fait attention tiens, faudra que je regarde.
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Re: Futur jeux : Aion
« Réponse #83 le: 10 septembre 2009 à 11:26:48 »

Le système de channel et interressent pour certain principe

exemple: avec un group on voule faire une quête de groupe impossible a faire car zone trop peupler donc on deside de changer de channel go le 10 et la pas un chien donc plus de souci pour faire la quête
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[RafaL]AxelTerizaki

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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #84 le: 10 septembre 2009 à 11:34:24 »

Voilà la liste des serveurs FR pour la release:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1025401

Je propose de prendre Vidar, parce que c'est facile à se rappeler et ça a un nom de nettoyant WC.

Pour le camp par contre, bon j'ai testé Asmodea mais j'attends de voir la cpaitale avant de me décider vraiment.

Cependant, j'aime pas trop:
- Leurs ailes noires, je préfère les blanches des Elyos
- Leur monde tout niqué qui me rappelle un peu trop la Horde et WoW.

Comme dit stok y'a pas de méchant ni de gentil: t'as les asmodeens qui sont un peu plus primaires mais qui sont visiblement maltraités par le monde (on va les appeler les Caliméros)

et de l'autre t'as les Elyos qui font un peu prétentieux et arrogants. J'aime bien leurs fringues et la capitale aussi qui a carrément de la gueule (voir sur mes screens)



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Re: Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #85 le: 10 septembre 2009 à 12:21:52 »

mince, ouned, j'allais mettre la liste des serv's mais t'es déjà passé par là ;)
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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #86 le: 10 septembre 2009 à 12:40:19 »

Sinon je suis en train de parcourir le wiki du site officiel, super bien fourni et répond à pas mal de questions. Je vois par exemple qu'il y a un entrepôt de guilde (ici appelé legions)

C'est cool :)
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Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #87 le: 10 septembre 2009 à 12:50:52 »

Au niveau des legions (guildes) y'a des trucs sympa:

- Chaque personne peut mettre un petit message qui sera visible à côté de son nom dans la liste des membres de la guilde, pratique pour se présenter rapidement
- Y'a 3 Levels de Legion qui coutent plus ou moins cher à créer (10 000 Kinah pour la legion lvl 1 et 0 membres demandés c'est peanuts) et ça te donne plus ou moins de droits selon le level
- Quand on gagne des points d'Abyss en faisant des quêtes ou des trucs on les gagne aussi pour sa légion
- Au Level 2 on peut avoir un emblème, au level 3 un emblème de notre propre création

Bref c'est un bon début ça, manquerait plus que des QG de Légions et ça serait le top, comme à GW :)
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Re: Futur jeux : Aion
« Réponse #88 le: 10 septembre 2009 à 14:09:04 »

ca me fait un peu penser au systeme de guilde de WAR
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Re: Re : Futur jeux : Aion
« Réponse #89 le: 10 septembre 2009 à 14:49:05 »

Ah? J'ai pas réussi à partager une quête, tu fais comment?

(ça me rassure quand même)

Bah en étant en groupe t'appuie sur "J" pour ton onglet de quetes, ensuite tu clic sur une "quest" et en bas a gauche tu as un bouton "share" tout betement :)
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