Surtout qu'au final malgré tout ce qu'a pu dire EA, BF3 n'est pas dépendant d'Origin du tout.
Pour garder une trace constante de toutes ces réussites et joujoux débloqués, on a accès à Battlelog ; une sorte de pseudo-Facebook à la sauce Battlefield 3 qui gardera toute nos histoires de soldat virtuel en mémoire. Malheureusement, Electronic Arts a pensé qu'il serait bon de surfer sur le tsunami des réseaux sociaux en nous collant l'implémentation de ce système en pleine tronche, qu'on le veuille ou non. Qu'il s'agisse de la campagne, du mode coopératif ou du multijoueur compétitif, toutes vos parties devront être lancées à partir de Battlelog, qu'il faudra donc ouvrir avant tout dans un browser internet (après avoir installé une application dédiée). La recherche de serveur, gestion des amis et créations des clans pour le multi sera également gérée à partir d'ici, ce qui ne serait pas un aussi gros problème si Battlelog n'était pas une aussi grosse bouse. Instable, lent, mal fichu et parfois complètement absurde dans son fonctionnement (lancer une partie en groupe est toujours un vrai bonheur), ce gadget que l'on est obligé de se coltiner nous ferait presque oublier à quel point Origin (qui est lui aussi obligatoire) nous fatigue déjà avec ses plantages et son interface idiote. Presque.Son "utilité" est en plus complètement discutable puisque l'on ne voit pas trop l'intérêt de spammer nos amis avec des messages (automatiques) à chaque fois que l'on débloque un obscur flingue russe et l'on aurait vraiment préféré que cette catastrophe de design soit facultative pour ceux qui veulent passer plus de temps à flinguer des types qu'à raconter leur vie passionnante. Un peu comme les vrais réseaux sociaux, en somme. On aimerait pouvoir dire que tout ça ne suffit pas à entacher la grosse réussite de Battlefield 3 en multijoueur, mais les bugs, délais et autres problèmes techniques causés par Battlelog tapent vraiment sur le système, surtout si on les ajoute aux quelques problèmes de serveurs actuellement présents sur le jeu. Se faire déconnecter violemment, c'est déjà gênant, mais avoir à souffrir pendant cinq minutes dans des menus pourrissimes avant de pouvoir retourner en jeu (si le serveur ne s'est pas rempli entre temps), c'est simplement frustrant.
lol EA qui a la main lourde.http://www.factornews.com/seenews.php?n=33689