GSL et GSLTeam Nouvelle formule

La GSL fait peau neuve avec un nouveau concept et surtout un nouveau planning :

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Comme vous pouvez le voir, nous auront tous les Lundi le code A, le mardi et mercredi le code S et le jeudi et vendredi le tournois en équipe. Les finales (Code S) étant toujours maintenues le samedi)

GSLTeam

La team league s’étalera sur 3 mois car ce n’est plus un league à élimination directe mais deux groupes :
La Jupiter league qui jouera le jeudi comprend les équipes : SlayerS, TSL, oGs, MVP, PRIME, F.United
La Venus league jouera quand à elle le vendredi et comportera les équipes : IM, StarTale, fOu, Zenex, NS, FXOpen e-Sports (Team de non-Koréen !)

Les leagues sont appelées ainsi car le jeudi est appelé “the day of Jupiter” et le vendredi “the day of Venus”

Une fois les pools effectuées, le reste du tournois se déroulera comme suit :

http://i.imgur.com/17WaP.jpg

En revanche l’abonnement est montée à 29,99 USD et GomTV explique que cela s’explique par le fait que le tournois s’étendra sur 3 mois.


GSL

Concernant la GSL Juillet, le format reste le même :

Code A :
Aucun changement : Élimination directe. Tout les matchs sont en BO3 sauf la finale en BO7

Le cash prize a été revu à la hausse mais reste modeste pour le code A :

1st: 1,500,000KRW (~1,000EUR, 1,400USD)

2nd: 1,000,000KRW (~650EUR, 930USD)

Ro4: 800,000KRW (~510EUR, 740USD)

Ro8: 600,000KRW (~380EUR, 550USD)

Ro16: 400,000KRW (~255EUR, 370USD)

Ro32: 200,000KRW (~130EUR, 185USD)

Voici la liste des joueurs qualifiées :

Les joueurs s’étant qualifiées en tour préliminaires :
(T)IMHappy (Est-ce le Happy que l’on connait ? je crois que oui)
(T)IMYoda
(P)oGsHero
(Z)oGsJ
(P)MVP_TAiLS
(T)GuMihofOu
(P)ShinyStar
(P)NSHoSeo_Tassadar
(P)ZeNEXPuzzle
(T)DreamMVP
(Z)LeenockfOu (sa remontée en code A est de bonne augure)
(P)choyafOu
(T)NuclearfOu
(P)FOXSocceR
(Z)ST_Curious
(Z)FXOSheth (Voici le premier joueur non-coréeen invité de la GSL après leur accords avec la MLG ! Naniwa et Thorzaine devraient arriver en Août)

Les joueurs étant déjà en code A ou descendant du code S
(P)NSHoSeo_san
(P)IMNuts
(P)NSHoSeo_Vanvanth
(P)CreatorPrime.WE
(Z)oGsTheWinD
(Z)CheckPrime.WE
(Z)SlayerS_YuGiOh
(Z)SlayerS_Min
(T)SlayerS_Ryung
(T)ST_Rainbow
(T)oGsHyperdub
(T)SlayerS_MMA (Gageons qu’après la MLG et sa finale en Super tournament il sera favori)
(T)FOXLyn
(T)SlayerS_BoxeR (Son sauvetage en code A fut épique et c’est un plaisir de le revoir en code A)
(T)MVP_Noblesse
(T)Liquid’Jinro (Espérons que ça descente en code A ne soit qu’une erreur de parcours… Il n’est pas en forme depuis un moment…)

Code S :
Il y a quelques changement, les 32 joueurs sont répartis en 8 groupes. Chaque groupe se joue en pairs. Les vainqueurs des 2 matchs se rencontrent et les perdant aussi. si besoin ai, un 5e match de placement peut-être organisé. les 2 premiers de chaque groupes sont qualifié pour la suite du tournois en élimination directe. En revanche, changement : Seul le dernier de chaque groupe part en Up&Down match (voir plus la section appropriée)

Les matchs de pools sont en BO1 (oui ça pue), les 32e, 16e et 8e et 1/4 de final sont en BO3, les 1/2 en BO5 et la finale en BO7

Le cash prize est assez conséquent par ailleurs :

1st: 50,000,000KRW (~32,000EUR, 46,000USD)

2nd: 20,000,000KRW (~13,000EUR, 18,500USD)

Ro4: 5,000,000KRW (~3,200EUR, 4,500USD)

Ro8: 3,000,000KRW (~1,900EUR, 2,800USD)

Ro16: 2,000,000KRW (~1,300EUR, 1,850USD)

Ro32: 1,500,000KRW (~1,000EUR, 1,400USD)

Les participant sont déjà réparti en groupe :

http://i.imgur.com/EFhEz.jpg

Notez le groupe de la mort en groupe D. Pour le reste, cela ouvre la porte à de nombreuses surprises !

L’abonnement par mois ne change pas :
Season ticket (ad supported): 9.99USD
Season ticket (without ads): 19.99USD

Rappel, les publicités ne sont présente que sur les VOD (et avec quelques add-ons firefox ou chrome, il est possible de les annuler). Cela reste peu cher pour ce que c’est : en Euro, ça fait environ 7€ (soit 2 fois le prix du jeu qu’axel voulait que l’on achète… Vous avez bien fait de pas l’acheter :slight_smile: )

Up&Down

Le vainqueur du code A sera automatiquement qualifié pour le code S sans passer par le code S

Le vainqueur de la MLG se verra attribuer automatiquement un ticket pour le code S du mois suivant

Les joueurs du Code S terminant dernier de leur groupe et les participant des 1/4 de finale du code A (moins le vainqueur) constituons les 15 joueurs des Up&Down matchs. Ces joueurs seront répartis en 3 groupes de 5.

Un groupe jouera chaque jour des Up&Down Matchs et les 2 premiers de chaque groupes seront qualifiés pour le code S, les autres redescendrons en code A