La Grande Orientation

[i]Chers employés.

Suite à une dicussion avec le Dr. Euclide, votre chère PDG bien aimée a décidé qu’il était maintenant temps de définir une orientation bien précise. Comme vous le savez, notre univers est rempli de possibilités à qui saura les saisir. Si j’ai choisi le nom “SOS Brigade”, c’est pour une raison simple: nous devons apporter la justice aux opprimés des systèmes en zone Empire!

Il y a trop de pirates qui assiègent des systèmes entiers en établissant un camp sournoisement à l’entrée de certaines stargates, et ceci en bordure de l’Empire, nous empêchant nous et nos concitoyens de mener nos affaires comme nous l’entendons.

C’est pourquoi la SOS Brigade se doit de se doter d’une flotte de vaisseaux suffisament puissante pour combattre ces pirates et les empêcher de nuire. Notre but n’est pas de mener des expéditions punitives, mais de simplement protéger nos intêrets et ceux de nos concitoyens.

Le plan d’action se déroulera ainsi:

Q4 de l’année 106 de notre ère - S’enrichir
Q1 de l’année 107 de notre ère - Commencer à former des expéditions d’entrainement sur les pirates Serpentis et Sansha.

Pour ce qui est de l’enrichissement, l’entreprise doit impérativement se pourvoir de blueprints afin de pouvoir commencer à produire. Produire des vaisseaux est bien trop difficile pour nous. Cependant, nous pouvons toujours produire de l’équipement à faible coût, avec les matériaux dotn nous disposons.

Pour le moment, nos choix se sont portés sur quelques blueprints. Vous trouverez au 4ème étage de notre bureau à Chelien une boîte à suggestion que nous vous invitons à remplir de propositions d’équipement qui vous paraissent indispensables pour les vaisseaux que nous risquerions de perdre dans la vie de tous les jours.

La SOS Brigade est solidaire parmi les membres qui la composent. La perte d’un vaisseau ou d’un clone par l’un de noms membres est une triste nouvelle pour tout le monde.

Ca sera tout pour la réunion d’aujourd’hui. Des questions?[/i]

Un rapide tour d’horizon des départements:

Direction
Ayako Suzumiya

Recherche
Euclide
FluoCrazyKenny

Minage
Fredybee
Tulk as

Production
Tulk as

Securité
Darts neo
Abri 13
Kayama

Je suis d’accord avec votre orientation.

Je soulignerai juste le fait qu’on risque d’avoir de gros problème pour la recherche, après avoir fait 3 région, je n’ai trouvé aucun slot de libre concernant le “mineral efficiency” ou le “blue print copy”… En revenche j’ai trouvé quelques agents R&D sympatique dans la région…

Sinon, est-ce que l’orientation implique que l’on dit quand même que tout le monde doit développer ses skills de fight ?

Pas dans l’immédiat, le combat dans la SOS Brigade est basée sur le volontariat. Nous avons encore le temps de voir venir: comme je l’ai indiqué dans le planning prévisionnel, nous commencerons les entrainements contre des pirates au premier trimestre 107.

— Ayako Suzumiya
PDG de SOS Brigade

Ca me convient, peut être que plus tard je rejoindrai tulkas dans la production :slight_smile:

Je pense qu’effectivemment à terme nous devrons tous développer nos skills de combat.
Cet aspect du jeu est de toute façon incontournable, il suffit de regarder les missions de la storyline qui sont souvent des missions de combat.

Cependant il est clair que quelqu’un comme Dartsneo par exemple aura plus de choix que moi concernant l’armement et les vaisseaux car c’est ça spécialité.

Etant plutot scientifique, il me faudra choisir un nombre limité de vaisseaux, quelques types d’armement et m’y tenir. Je serai alors aussi bon que lui dans ces domaines mais je resterai cantonné (comme le riz) à ces choix.

En revanche je serai probablement au top en système de brouillage, contremesure et autres joujous qui sont basés sur l’intelligence et memory. J’aurai donc plus un rôle d’assist dans notre flotte de combat que de damage dealer proprement dit. Je ne connais pas encore toutes les armes de contremesures du jeu, mais je serai plutot destiné à empêcher l’ennemi de warper, brouiller ses tourelles etc pendant que Darts le poutrera violemment avec toute sa puissance de frappe.

De même les mineurs ont normalement une skill memory élevée. Cette skill est aussi la skill primaire pour les drones. Je verrai donc bien les mineurs dans des vaisseaux avec des gros emplacement pour les drones lors des sorties de combat. Il serait à mon avis moins intéressant pour un mineur de chercher à etre très bon en missiles par exemple, qui est basé sur la perception, s’il a un score de perception beaucoup moins elevé qu’un pilote.
Ca lui prendra plus de temps à apprendre qu’un pilote pour un résultat identique au final, et nous aurions alors une flotte de combat trop homogène pour faire face à toutes les situations.

De toute façon nous sommes actuellement au début de nos persos, il est impératif pour tous quelle que soit l’orientation du perso de maitriser les skills de combat de bas niveau, comme les small turrets, les missiles de base, les small shields etc… qui ne mettent de toutes façon que quelques heures à apprendre qu’on ai un niveau élevé ou non dans les attributs nécessaire. Cela permet en plus de comprendre comment fonctionne le combat dans EvE afin de savoir réagir de façon appropriée lorsqu’on se trouve en situation, qu’on soit combattant ou non. Ce n’est pas super urgent non plus vu que les missions de courier sont souvent pépère au début, mais il faudra le faire.

Ok gentlemen, this session is now over.

Dismissed. :slight_smile:

Compris chef :lol:

Pour l’instant je suis en train d’orienter mon perso sur le côté production et raffinage. Je laisse les autres comme fredybee et fluo s’occuper de la partie minage pure.

Par contre au niveau fight, j’ai développé un peu tout les skills de bases comme le disait euclyde à part les drones pour l’instant, mais j’ai bien pris note de la proposition de fluo de se servir des chercheurs et mineurs de s’occupé de la defense des fighter. Moi je pense que je vais plus m’orienter vers la protection de gang, ca m’a l’air assez interessant

voila toute suggestion est la bien venue

Ouai, ba moi minage, minage, minage et minage, peace and love mes frere !!
Faisont la guerre au asteroides, parce si un jour y’en a un qui se pointe droit sur notre planete, on est mal !!!

Bon, sinon, minage et rafinage pour le moment, mais pour ce qui sera de la partie defence contre les forces du mal, je me voit bien dans la drone party !

Vous croyer que si on envois des mining drone sur les ennemis, il vont nous donner de l’Isogen ?

:018_rires_02:

Je continue le topic…

[i]Chers employés

Après un mois d’activité, la SOS Brigade (pour Sans Occupation Sérieuse) a déjà réuni une douzaine de membres avec succès, et seule Miu Chan est encore en stage chez nous.

Nous avons aussi établi un rhythme de croisière et une chaîne de production pour subvenir à nos besoins en munitions, missiles, et drones de combat.

Nous avons également obtenu de généreuses donations des multi-milionnaires Shaoni et Lurkeur, qui portent le capital de la societé a plus de 110 millions d’ISK. Une bien belle somme, mais que nous allons nous garder de dépenser tout de suite, car pour le moment, nous n’avons besoin de rien de spécial.

De plus en plus d’entre nous commencent à posséder un croiseur, ce qui permet de belles sorties tous ensemble, et de résister aux coups portés par ces maudits pirates. Conformément à notre orientation initiale, nous allons continuer nos efforts pour nous enrichir pour le moment.

Je rappelle l’organigrame volatile de la SOS Brigade

Directrice:
Ayako Suzumiya

Vice-directrice:
FluoCrazyKenny

Responsable des ressources humaines:
FluoCrazyKenny

Directeur des recherches:
Euclide

Directeur de la production:
Tulk As

Chef de la sécurité:
Dartsneo

Vice-chef de la sécurité:
Flahut Thehunt

Directeur du minage:
Fredybee Intaki

Vice-directeur du minage:
Petit Coeur

Voilà pour les principaux rôles.

Aux directeurs de minage, je demanderai d’organiser des sorties de minage une fois de temps en temps avec tout le monde. Je suis conscient que chacun a des choses à faire, mais il est bon de se retrouver de temps en temps pour jouer à cache-cache dans les ceintures d’astéroide. Je sais également que Fredybee est sans cesse en train de miner, et que son activité est ouverte à tous à toute heure, mais se fixer un rendez-vous est également une bonne activité de groupe.

Aux directeurs de la sécurité, je vous demanderai de bien vouloir explorer les deadspaces environnants et de trouver ceux les moins visités et les plus intéressants. Lors d’une petite expédition, FluoCrazyKenny, Tulk As, Kayama et moi-même avons mis la main sur un deadspace infesté de drones, de croiseurs à 150 000 ISK de bounty et deux battleship à 500 000 ISK de bounty chacun. A nous trois, nous n’étions pas de taille, et il erait intéressant d’y retourner pour les anéantir, par exemple. L’univers regorge de ces deadspaces qui 'nattendent que nous pour les explorer!

Enfin, vu le compte en banque de la corporation, je ne compte pas l’utiliser pour le moment, et continuer à économiser. Néanmoins, si certains ont des idées intéressantes sur comment utiliser tout cet argent, qu’ils le fassent savoir.

Ayako Suzumiya
SOS Brigade CEO

Perso , je me permet de me mettre à dispostion pour la corporation avec des skills axés essentielement sur le combat.
De même mes ressources me permettent d’être équipé d’un BATTLECRUISER avec ce qui se fait mieux en technologie que je peux utiliser.
Mettre des rendez-vous pour les sorties m’interresse d’autant plus que je joue beaucoup à DAOC le soir entre autre .
Je rappel jsute aux organisateurs de sorties que certains d’entre nous commence très très tot le matinet donc arrete de jouer peu après 22h00 :slight_smile:
Et voilà bisoux !

Ressources humaines, ok. Mais je vais faire un peu de recherche. Ce soir quand le serveur sera up, on regardera pour raffiner en mineral efficiency le BPO de hammerhead histoire que ça nous coute moins cher lorsqu’on en perdra (par contre on pourra pas produire pendant qu’il sera en rafinage)

A partir de fin septembre, j’attaquerai les agents de recherche (il me reste 15 jours de skills à apprendre) histoire de looter un peu quelques BPO !

Côté combat, je suis en pur tanking (à savoir des gros bouclier et une grosse armure) et me défendre avec mes drones et puller au railgun.

Cependant pour le deadspace en question, les mecs qui y était le faisait en caracal avec des cruise missiles donc ce serait pas mal d’avoir un bon launcher de cruiser missiles de notre côté afin de puller et nous d’intercepter :smiley:

Mais je reste ouvert à toute proposition (de job/fitting)

fatu attendre un peut je mine pour ca :lol:

Pas de probleme chef, j’attend les horraires de mon taf, et je lance une journée par semaine pour le minage. comme çà c’est regulier, en essayant de changer d’endroit, mais bon, les roids n’avertissent pas ou ils sont :smiley:
Faut prevoir 2h de minage par sortie, si on s’y met tous, çà suffit amplement pour les besoin de la corp a ce jour.

Pour la prod, tout ce passe trankilou, je surveille les stocks a FOves tous les 2 jours environ et pour l’instant je pense pas qu’il y ai besoin de reproduire
D’autant plus que dans 4 jours (durant lesquel je serai pas sur le jeu, mariage oblige) je passe en industry lvl 5 puis en industry efficiency lvl 3 afin d’éviter les pertes de minerai.
Donc je pense remettre les chaines de prod en fonctionnement d’ici mardi ou mercredi.

Au niveau des prod envisageables, j’ai pensé à un autre type de drone, ainsi qu’a des cruises missiles, si un de nous se spécialise dans cette voie (qui je pense est vachement éfficace avec ce que l’on a vu contre les battleship hier )

Pour les stocks a Foves, je pense éditer 1 a 2 fois par semaine l’état des stocks, tout comme ceux a chelien, afin que chacun puisse savoir ce qu’il y a a peu près de dispo ans avoir a se déplacer pour rien.

Voili voilou

moi, la sécurité, c’est mon affaire :slight_smile: enfin quand j’aurai un gros vaisseau :stuck_out_tongue:

moi en secu aussi ça arrache, pour l’instant chui anti fregates (d’ailleurs quand yen a moins de 40 jme fais chier)
et puis viendra l’intercepteur… miam

je suis temporairement dans la sécu pour pouvoir payer mes études, mais une fois que j’aurai passé assez de diplômes (d’ici 22jours) je pourrai commencer à excercer mon métier de chercheur :wink:

je pourrais ainsi parler avec diplôme assis (c) f.perusse

Pour les missions deadspace, je suis en train de me concentrer sur les cruises missiles. Je suis en cours de launch missile op lvl 5 et j’attaque ensuite le cruise missile, tous les skill missile en lvl 4 puis les skill shields et enfin les skill missile niveaux 2.
Je me spécialise là dedans car on aura de plus en plus de missions délicates à faire et je pourrais donner un coup de main à quiconque en aura besoin pour du gros battleship. C’est pas ce qu’on fait de mieux comme plan de progression individuel dans ce jeu, mais cela pourra peut-être aider la corp. Autant se rendre utile… et perso, je prefere les missions à plusieurs qui rapportent rien que de tourner tout seul comme un couillon à taper du drône et du serpentis poils aux penis !
Donc dans 1 semaine j’aurais sûrement les cruises missiles. A bon entendeur…

Le vice amiral annexe réserviste de remplacement de la flotte SOS-B (Security Operator Specialist - Battleground), dit “Flahute, plein d’michiles din ch’cululute”

Entiermeent d’accord avec toi Flahut moi j’augmente tous mes skills de learning là , ensuite implants et je continu d’augmenter mes tourelles et les skills qui vontbien avec , par contre vous risquez de plsu trop me voir le soir car jme suis engagé dans 10 pour play chaque sori avec le meme groupe à daoc le tps d emonter un peso au max ^^ genre 1 mois quoi.

Vu la thune que t’as lurkeur tu peux te le permettre pendant que tes skills montent :slight_smile:

Bon juste un ptit truc auquel je pensais… Voilà, j’ai vue un soir tres tard fluo trainé dans nos bureau du HQ, et on a discuter sur l’interet d’avoir une ou deux fregates dans les missions un peu plus dur que la moyenne (çà la CEO est championne du monde pour en trouver :D) et on a discuter sur le fitting de ces fregates justement.

Avec tous les bon conseils et les idées recuperées du mineur volontaire, et du scientifique posé que nous etions ce soir là, on a mis en place une petite fregates sympa a utilisée. Elle est bien evidement pas finie niveau skill, mais elle est pas mal quand meme. Je vous donerais pas toutes les infos, pas parce que je le veux pas, mais tout simplement qu’il reste encore des problemes auquels on doit encore faire face, donc au moment ou çà ira mieux, on vous tiendra au courand, promis.

Le soucis majeur que je vois par contre dans le futur, c’est le manque d’espace d’entrainemt sans avoir concord sur le dos… (je suis ceptique maintenant sur la tranqillité des deadspace en plus lol) En effet, il me semble judicieux pour des fregates de tester leur fiting sur des cibles reelles pour voir si la fregate tient la route ou pas, surtout au niveau capacitor. Pour cela, je pense qu’on devrais avoir un coin en 0.4 (j’ai penser a basgerin par exemple) pour tester ce fiiting, ainsi que des volontaires pour tester les fregates, mais aussi, et surtout quelqu’un qui fasse la cible (un bon cruiser, un battlecruiser, destroyer, etc…)

Bien entendus il sera interdit de detruire le camarade qui prend le role de cible… je laisse la CEO gerer cette partie camaraderie, et voir si c’est pour le moment un point a aborder ou si on peut remettre çà a plus tard, en sachant qu’il sera impossible de passer a travers pour notre orientation finale…

Votre mineur/rafineur devoué