le patch 1.4 tant attendu est mis en place aujourd’hui, petit rappel pour ceux qui ne savent pas ce qu’il apporte ou enlève ![]()
_Général
-Ajout dans la section Ligue & classements du profil d’une nouvelle page Carrière indiquant le classement lors des saisons précédentes.
-L’écran des scores de fin de partie pour les matchs avec classement affichera désormais des icônes à côté du nom des joueurs indiquant leur ligue.
-Un nouveau bouton " Voir le classement " a été ajouté en bas de l’écran Match rapide. Il vous permet d’accéder directement à votre classement.
-Le temps alloué pour charger une carte personnalisée lors de sa publication a été augmenté de façon significative.
-Les performances en SLI ont été améliorées.
-Quand un fichier impossible à réparer (comme une vidéo, une partie sauvegardée ou une carte téléchargée) est détecté comme étant corrompu, la demande d’exécution de l’outil Repair ne s’affichera plus.
_Options
-Ajout de trois paramètres de confidentialité dans la section Battle.net du menu Options.
-Autoriser uniquement les invitations de la part des contacts.
-Autoriser uniquement les messages de discussion de la part des contacts.
-Se mettre en statut Occupé pendant les parties.
-Ajout du raccourci Activer/désactiver dans la liste des raccourcis.
-Ajout du paramètre Afficher les infobulles du jeu dans les Options de Jeu. Il peut être désactivé pour empêcher que les infobulles apparaissent pendant une partie.
-Ajout d’un nouveau réglage dans la section Contrôles du menu Options, qui permet au joueur d’activer ou de désactiver l’ajustement de la sensibilité de la souris en jeu.
_IU et affichage
-Un bouton Lancer la version de test apparaîtra désormais à l’écran de connexion quand les serveurs publics de test (PTR) sont disponibles. Cliquer sur ce bouton fermera le client de jeu et lancera celui de la version de test.
-Amélioration du message d’erreur lorsqu’une unité est requise mais qu’on n’en cible aucune permettant de fournir les informations de ciblage nécessaires.
-Le cadre d’IU utilisé dans les fichiers .SC2Layout a désormais davantage de flexibilité d’ancrage.
-Charger une ancienne partie sauvegardée proposera désormais l’option de redémarrer la mission avec la version actuelle de StarCraft II au lieu d’utiliser une version moins à jour, ce qui ne permettrait pas de valider les hauts faits.
-Les noms de joueurs dans le panneau de noms du mode Observateur ou Vidéo dépendra dorénavant des positions de chacun sur la minicarte. Par exemple, si un joueur est situé du côté gauche de la minicarte, il apparaîtra dans la partie gauche du panneau de noms.
-Quand un bâtiment est annulé ou recyclé, le minerai récupéré sera indiqué au niveau du bâtiment pour le joueur auquel il appartient, alors qu’un texte flottant apparaîtra pour les joueurs adverses.
-En mode observateur et pendant la lecture d’une vidéo, Activer/désactiver la couleur d’équipe lors d’un match en 1c1 ou Chacun pour soi ne modifiera pas les couleurs des joueurs.
_Son
-Un son de notification d’erreur est maintenant joué si un point de ralliement est introuvable quand la formation de l’unité est terminée.
-Le volume de la plupart des sons d’alerte existants est désormais réduit quand un nouveau son d’alerte est joué.
-Les transmissions sans fichier son valide auront désormais des sous-titres lors des cinématiques même si le joueur les a désactivés.
-Ajout d’une nouvelle option Fondu de l’alerte qui contrôle le fondu des sons d’alerte existants quand une nouvelle alerte son est jouée.
Équilibrage (La section qui fâche
)
_Général
Les unités doivent maintenant se trouver plus haut sur une rampe pour en voir les hauteurs.
_PROTOSS
-Immortel
La portée d’attaque a été augmentée et passe de 5 à 6.
-Vaisseau mère
L’accélération a été augmentée et passe de 0,3 à 1,375.
Désormais, le champ de camouflage du vaisseau mère ne camoufle plus toutes les unités instantanément, mais rajoute des unités dans le champ de camouflage sur la durée (maximum de 25 par seconde). Cela devrait diminuer les problèmes de latence en ligne liés à l’arrivée d’un vaisseau mère.
-Traqueur
La durée de recherche de Transfert a été augmentée et passe de 110 à 140.
-Prisme de transfert
Les boucliers ont été augmentés et passent de 40 à 100.
_TERRANS
-Caserne
La durée de construction a été augmentée et passe de 60 à 65.
-Tourmenteur
Les dégâts de l’amélioration Amorce infernale ont été diminués et passent de 10 à 5.
-Corbeau
La vitesse de déplacement des missiles à tête chercheuse a été augmentée et passe de 2,5 à 2,953.
_ZERGS
-Infestateur
Les dégâts de Croissance fongique passent de 36 (+30% blindés) à 30 (40 contre les blindés).
La portée de Parasite neural a été diminuée et passe de 9 à 7.
-Vigilant
Le coût de la transformation a été diminué et passe de 50/100 à 50/50.
Le coût en énergie de la capacité Infester a été augmenté et passe de 75 à 125.
-Ultralisk
La durée de construction a été diminuée et passe de 70 à 55.
je passe les autres détail de la maj concernant les trucs genre carte personnalisé ou MOD que nous ne jouons jamais ![]()